#N canvas 372 134 624 496 10;
#X floatatom 481 249 0 0 0;
#X msg 422 21 1;
#X msg 455 21 0;
#X floatatom 451 172 0 0 0;
#X obj 42 249 gemwin;
#X msg 42 106 create;
#X obj 350 184 gemhead;
#X msg 50 133 destroy;
#X msg 73 173 1;
#X msg 72 211 0;
#X obj 350 240 color;
#X obj 350 364 square;
#X text 42 83 create and destroy the graphics window;
#X text 116 187 turn rendering on and off;
#N canvas 21 297 600 400 arrays 0;
#N canvas 0 0 450 300 graph1 0;
#X array array2 15 float 0;
#X array array3 24 float 0;
#X coords 0 1 15 -1 400 300 1;
#X restore 63 4 graph;
#X restore 38 447 page arrays;
#X obj 422 124 line;
#X msg 422 95 0 \, 1 2000;
#X obj 350 334 translate 1 0 0 0;
#X msg 39 347 \; array2 resize 15 \; array2 read ../data/valcolor.tab
\; array3 resize 24 \; array3 read ../data/valmotion.tab;
#X obj 422 63 metro 2000;
#X obj 422 213 linear_path 3 array2;
#X obj 464 300 linear_path 3 array3;
#X text 109 29 this demonstrates the linear_path object;
#X obj 39 313 loadbang;
#N canvas 26 40 290 300 Gem.init 0;
#X obj 68 196 outlet;
#X obj 68 86 loadbang;
#X msg 68 136 reset;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X restore 129 229 pd Gem.init;
#X connect 0 0 21 0;
#X connect 1 0 19 0;
#X connect 2 0 19 0;
#X connect 3 0 20 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 10 0;
#X connect 7 0 4 0;
#X connect 8 0 4 0;
#X connect 9 0 4 0;
#X connect 10 0 17 0;
#X connect 15 0 20 0;
#X connect 15 0 21 0;
#X connect 16 0 15 0;
#X connect 17 0 11 0;
#X connect 19 0 16 0;
#X connect 20 0 10 1;
#X connect 21 0 17 2;
#X connect 23 0 18 0;
#X connect 24 0 4 0;
