#N canvas 172 20 824 640 10;
#X text 745 116 on;
#X text 782 114 off;
#X text 557 122 on;
#X text 594 120 off;
#X obj 671 360 r initstuff;
#X msg 742 143 1;
#X msg 779 142 0;
#X text 303 503 on;
#X text 340 501 off;
#X msg 116 527 1;
#X msg 152 529 0;
#X msg 297 529 1;
#X msg 335 529 0;
#X obj 373 547 gemhead 1;
#X obj 483 231 int 0;
#X obj 532 231 + 2;
#X obj 634 118 gemhead;
#X floatatom 673 252 0 0 0;
#X obj 634 416 sphere;
#X obj 21 482 gemwin;
#X msg 70 216 create;
#X obj 444 115 gemhead;
#X msg 77 244 destroy;
#X msg 80 303 1;
#X msg 82 330 0;
#X msg 21 171 dimen 300 300;
#X msg 111 432 lighting 1;
#X floatatom 483 264 0 0 0;
#X obj 194 573 world_light;
#X obj 194 534 gemhead 1;
#X msg 110 404 lighting 0;
#X obj 444 424 sphere;
#X obj 673 225 int 0;
#X obj 373 584 light;
#X msg 671 387 20;
#X msg 481 400 5;
#X text 125 480 global light;
#X text 303 483 local light;
#X text 122 505 on;
#X text 152 506 off;
#X text 13 133 set the window size to 300 x 300;
#X text 75 378 you can turn lighting on and off while it is running
;
#X text 127 315 turn rendering on and off;
#X text 142 227 create and destroy the graphics window;
#X obj 483 197 metro 50;
#X msg 555 145 1;
#X msg 591 146 0;
#X obj 673 191 metro 100;
#X obj 735 223 + 1;
#X obj 50 96 send initstuff;
#X obj 481 368 r initstuff;
#X obj 444 147 colorRGB 1 0 1;
#X obj 634 146 colorRGB 0 1 0;
#X obj 444 301 rotate 0 1 0;
#X obj 444 342 translate 2 1 0 0;
#X obj 634 329 translate 2 0 1 0;
#X obj 634 287 rotate 1 0 0;
#X text 446 69 Purple sphere;
#X text 636 74 Green sphere;
#X obj 49 65 loadbang;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 118 46 loadbang;
#X msg 118 81 reset;
#X obj 118 113 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X restore 59 463 pd Gem.init;
#X connect 4 0 34 0;
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