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// GEM - Graphics Environment for Multimedia
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// mark@danks.org
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// Implementation file
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//    Copyright (c) 1997-1999 Mark Danks.
//    For information on usage and redistribution, and for a DISCLAIMER OF ALL
//    WARRANTIES, see the file, "GEM.LICENSE.TERMS" in this distribution.
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#include "scale.h"

CPPEXTERN_NEW_WITH_GIMME(scale)

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// scale
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// Constructor
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scale :: scale(int argc, t_atom *argv)
{
    m_distance  = 0.0f;
    if (argc == 4)
    {
        m_distance = atom_getfloat(&argv[0]);
        vectorMess(atom_getfloat(&argv[1]), atom_getfloat(&argv[2]), atom_getfloat(&argv[3]));
    }
    else if (argc == 3)
	{
		m_distance = 1.f;
		vectorMess(atom_getfloat(&argv[0]), atom_getfloat(&argv[1]), atom_getfloat(&argv[2]));
	}
    else if (argc == 1)
	{
        m_distance = atom_getfloat(&argv[0]);
		vectorMess(1.f, 1.f, 1.f);
    }
	else if (argc == 0) vectorMess(1.f, 1.f, 1.f);
    else
    {
        error("GEM: scale: needs 0, 1, 3, or 4 arguments");
        vectorMess(1.f, 1.f, 1.f);
    }

    // create the new inlets
    inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_float, gensym("ft1"));
    inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_list, gensym("vector"));
}

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// Destructor
//
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scale :: ~scale()
{ }

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// render
//
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void scale :: render(GemState *)
{
    glScalef(m_vector[0] * m_distance, m_vector[1] * m_distance, m_vector[2] * m_distance);
}

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// distanceMess
//
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void scale :: distanceMess(float distance)
{
    m_distance = distance;
    setModified();
}

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// vectorMess
//
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void scale :: vectorMess(float x, float y, float z)
{
    m_vector[0] = x;
    m_vector[1] = y;
    m_vector[2] = z;
    setModified();
}

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// static member function
//
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void scale :: obj_setupCallback(t_class *classPtr)
{
    class_addmethod(classPtr, (t_method)&scale::distanceMessCallback,
    	    gensym("ft1"), A_FLOAT, A_NULL); 
    class_addmethod(classPtr, (t_method)&scale::vectorMessCallback,
    	    gensym("vector"), A_FLOAT, A_FLOAT, A_FLOAT, A_NULL); 
}
void scale :: distanceMessCallback(void *data, t_floatarg distance)
{
    GetMyClass(data)->distanceMess((float)distance);
}
void scale :: vectorMessCallback(void *data, t_floatarg x, t_floatarg y, t_floatarg z)
{
    GetMyClass(data)->vectorMess((float)x, (float)y, (float)z);
}

