////////////////////////////////////////////////////////
//
// GEM - Graphics Environment for Multimedia
//
// mark@danks.org
//
// Implementation file
//
//    Copyright (c) 1997-1999 Mark Danks.
//    For information on usage and redistribution, and for a DISCLAIMER OF ALL
//    WARRANTIES, see the file, "GEM.LICENSE.TERMS" in this distribution.
//
/////////////////////////////////////////////////////////

#include "accumrotate.h"

CPPEXTERN_NEW_WITH_GIMME(accumrotate)

/////////////////////////////////////////////////////////
//
// accumrotate
//
/////////////////////////////////////////////////////////
// Constructor
//
/////////////////////////////////////////////////////////
accumrotate :: accumrotate(int argc, t_atom *argv)
{
	m_rotMatrix.identity();

    if (argc == 3)
    {
		m_rotMatrix.rotateX(atom_getfloat(&argv[0]));
		m_rotMatrix.rotateY(atom_getfloat(&argv[1]));
		m_rotMatrix.rotateZ(atom_getfloat(&argv[2]));
    }
    else if (argc == 0)
    { }
    else
    {
        error("GEM: accumrotate: needs 0 or 3 arguments");
    }

    // create the new inlets
    inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_float, gensym("xVal"));
    inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_float, gensym("yVal"));
    inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, &s_float, gensym("zVal"));
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// Destructor
//
/////////////////////////////////////////////////////////
accumrotate :: ~accumrotate()
{ }

/////////////////////////////////////////////////////////
// render
//
/////////////////////////////////////////////////////////
void accumrotate :: render(GemState *)
{
	glMultMatrixf((float *)(&m_rotMatrix.mat));
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// xMess
//
/////////////////////////////////////////////////////////
void accumrotate :: xMess(float val)
{
	m_rotMatrix.rotateX(val);
    setModified();
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// yMess
//
/////////////////////////////////////////////////////////
void accumrotate :: yMess(float val)
{
	m_rotMatrix.rotateY(val);
    setModified();
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// zMess
//
/////////////////////////////////////////////////////////
void accumrotate :: zMess(float val)
{
	m_rotMatrix.rotateZ(val);
    setModified();
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// reset
//
/////////////////////////////////////////////////////////
void accumrotate :: reset()
{
	m_rotMatrix.identity();
    setModified();
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// static member function
//
/////////////////////////////////////////////////////////
void accumrotate :: obj_setupCallback(t_class *classPtr)
{
    class_addmethod(classPtr, (t_method)&accumrotate::xMessCallback,
    	    gensym("xVal"), A_FLOAT, A_NULL); 
    class_addmethod(classPtr, (t_method)&accumrotate::yMessCallback,
    	    gensym("yVal"), A_FLOAT, A_NULL); 
    class_addmethod(classPtr, (t_method)&accumrotate::zMessCallback,
    	    gensym("zVal"), A_FLOAT, A_NULL); 
    class_addmethod(classPtr, (t_method)&accumrotate::resetCallback,
    	    gensym("reset"), A_NULL); 
}
void accumrotate :: xMessCallback(void *data, t_floatarg val)
{
    GetMyClass(data)->xMess((float)val);
}
void accumrotate :: yMessCallback(void *data, t_floatarg val)
{
    GetMyClass(data)->yMess((float)val);
}
void accumrotate :: zMessCallback(void *data, t_floatarg val)
{
    GetMyClass(data)->zMess((float)val);
}
void accumrotate :: resetCallback(void *data)
{
    GetMyClass(data)->reset();
}


